Loscopo del gioco è didisporre i serpenti sulla superficie di gioco in modo da creare cerchi interni l’uno all’altro nelle cifre che danno i risultati indicati nell’esercizio. I serpenti possono spostarsi all’interno della superficie di gioco esclusivamente in verticale od orizzontale, ma non possono incrociarsi con gli altri serpenti o con sé stessi. Esistono due tipi di esercizi: addizione e sottrazione, e la quantità può essere da uno a quattro. Ad esempio, une sercizio di addizione, dove è richiesto di ottenere una somma degli addendi pari a 100 ed è presente un serpente con tre addendi. Quindi disporremo il serpente sulla superficie di gioco in modo che nei cerchi appaiano tre numeri che diano la somma indicata nell’esercizio, in questo caso 100, ad esempio, 25 + 25 + 50 = 100. Gli esercizi con le sottrazioni, come quelli con le addizioni, la sottrazione avviene dal minuendo (il primo numero) contraddistinto dal cerchio rotante. Ad esempio, il minuendo con valore 12, e gli altri con valore paria 10 e 4, darà una sottrazione 12 - 10 - 4 = -2.
Ci sono più di dieci diverse opzioni di gioco grazie alle quali è possibile adattare la difficoltà del gioco al proprio livello.
Se si tocca due volte uno spazio vuoto nel campo di gioco senza serpenti, è possibile posizionare un marker notando, ad esempio, dove disporre un serpente o le cifre per completare l’esercizio. Ci sono due tipi di marker e se si tocca una terza volta il marker verrà rimosso dalla superficie di gioco.