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ArithmeticSnakes


4.0 ( 6640 ratings )
Jeux Casse-tête
Développeur Maxim Martyanov
0.99 USD

Objectif du jeu — placer les «serpents» sur le champ de jeu de la façon que les ronds se trouvant à l’intérieur (les ronds ce sont les arguments d’un problème) soient disposés sur les nombres qui puissent donner le résultat indiqué dans le problème concret. «Les serpents» peuvent bouger à l’intérieur du champ de jeu uniquement dans le sens vertical ou horizontal, et ils ne peuvent pas se traverser ou traverser les autres «serpents». Au total il existe deux types de problèmes — c’est l’addition et la soustraction, tandis que leur quantité peut varier d’un jusqu’à quatre. Par exemple, il y a un problème d’addition où il faut recevoir la somme d’arguments égale à 100, et Il y a un «serpent» avec trois arguments. On dispose le «serpent» sur le champ de jeu de la façon que dans les ronds on puisse trouver trois chiffres dont la somme fait la valeur indiquée dans le problème, dans notre cas, c’est 100, par exemple, 25 + 25 + 50 = 100. Les problèmes de soustraction sont analogiques à celles d’addition, pourtant dans le cas de la soustraction, la soustraction des autres arguments se fait du premier argument marqué par le rond tournant. Par exemple, le premier argument marqué par le rond tournant, c’est 12, tandis que les deux autres arguments font 10 et 4, de cette manière on fait 12 – 10 – 4 = -2. Le jeu prévoit plus de dix paramètres différents de jeu à l’aide desquels on peut choisir le niveau de jeu le plus confortable pour vous.
Si l’on tape deux fois dans un endroit du champ de jeu libre des «serpents», on peut y mettre l’indicateur pour marquer, par exemple, l’endroit où il faut disposer le «serpent», ou on peut marquer seulement les nombres convenant aux arguments du problème. Il existe en général deux types d’indicateurs qui s’activent en tournant, et si l’on tape pour la troisième fois, l’indicateur disparaît du champ de jeu.